游戏服务器需要哪些架构呢,下面就为大家详细介绍一下。 1. 逻辑架构: 选择同步、异步等不同的编程模型,以提高服务器的稳定性和承载量。 设计如何使用进程、线程、协程这些对于CPU调度的方案。 可以分区分服,也可以采用世界服的方式,将相同功能模块划分到不同的服务器来处理。 2.内存架构:主要决定服务器如何使用内存,以最大化利用服务器端内存来提高承载量,降低服务延迟。 3.通信模式:决定使用何种方式通讯。基于游戏类型不同采用不同的通信模式,比如http,tcp,udp等。 以上就是为大家介绍的游戏服务器架构,希望对大家有所帮助。